對(duì)于地下城與勇士這款游戲來(lái)說(shuō),角色疲勞值的限制也是對(duì)我們搬磚的最大限制,那么角色的數(shù)量也就決定了我們搬磚收益的總和。
所以我們需要盡量多的角色來(lái)保證我們有足夠角色可以用來(lái)搬磚,鑒于DNF對(duì)工作室的大力打擊,雖然讓金價(jià)近期一直比較穩(wěn)定且保值,但也對(duì)新手玩家和搬磚玩家造成了一定上的困擾,因?yàn)檫@個(gè)打擊沒(méi)辦法精準(zhǔn)的針對(duì)工作室,普通玩家也會(huì)受到一些波及。這在一定程度上對(duì)我們起號(hào)的工作就造成了阻礙,比如一天只能創(chuàng)建兩個(gè)新角色,所以針對(duì)于這一點(diǎn),我們?cè)陂_(kāi)始了解游戲搬磚并準(zhǔn)備付諸實(shí)踐的時(shí)候就可以開(kāi)始有選擇性的提前創(chuàng)建角色。另外建議咱們用于搬磚的QQ號(hào)盡量不是只玩DNF,或者是才注冊(cè)幾天的新號(hào),這樣有很大概率在前期就被誤封掉了。
新號(hào)的話也有一些方法來(lái)降低誤封的概率:1.盡量多掛QQ在線,沒(méi)事隨便發(fā)一些說(shuō)說(shuō)什么的
2.可以開(kāi)通QQ錢(qián)包,然后充個(gè)一兩塊幾個(gè)號(hào)之間來(lái)回發(fā)紅包
3.可以玩一些騰訊其他的游戲來(lái)提高賬號(hào)的活躍度,降低判定賬號(hào)只為dnf搬磚的幾率(也可以考慮同時(shí)搬其他一些騰訊的游戲)
4.剛開(kāi)始練級(jí)的時(shí)候可以每個(gè)角色都留下一些疲勞值,不用太多,20點(diǎn)左右就可以
5.新號(hào)練級(jí)遇到1小時(shí)制裁是很正常的事情,制裁之后站賽利亞房間一會(huì)再下線,隔天再來(lái)刷就可以了
6.前期練級(jí)途中盡量保證傷害別溢出太多,這樣很容易被判定為外掛
7.可以自己建一個(gè)公會(huì),然后隨便拉點(diǎn)人

過(guò)去工作室猖獗,導(dǎo)致游戲幣價(jià)值降低
在創(chuàng)建角色的過(guò)程中,可以根據(jù)自己的需求,選擇創(chuàng)建完全一樣的角色或者不同的角色,因?yàn)榘岽u是一個(gè)較為枯燥的工作,對(duì)于一部分人來(lái)說(shuō),效率代表一切,但對(duì)于EZ來(lái)說(shuō)一大堆完全一樣的角色看著就有些頭疼,所以EZ更喜歡搬不同的角色來(lái)提高搬磚過(guò)程的趣味性。并不是說(shuō)高效的搬磚不好,但如果想要長(zhǎng)期的搬下去,要找到自己的閾值在哪里,怎么做才能夠讓自己堅(jiān)持下去,方法有很多,比方說(shuō)制定每天搬幾個(gè)角色,數(shù)量不多不少就是自己能夠接受枯燥游戲的范圍,也可以像EZ一樣,搬一些不同的角色,來(lái)讓整個(gè)搬磚過(guò)程不那么枯燥。
在練級(jí)的途中可以去dnf助手參加一些活動(dòng),來(lái)免費(fèi)獲取黑鉆,擁有疲勞值上限會(huì)從156變成188,無(wú)形之中每個(gè)角色都能提高不少收益。另外領(lǐng)取到的各種契約也會(huì)讓起號(hào)的整個(gè)過(guò)程更加舒適,尤其是在86級(jí)時(shí)間廣場(chǎng)之后,怪物的強(qiáng)度以及升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)會(huì)提升不少。在活動(dòng)中也能領(lǐng)到不少升級(jí)券,大大縮短了起號(hào)的時(shí)間,另外在冒險(xiǎn)團(tuán)毛線中也可以在慢慢提高等級(jí)的過(guò)程中領(lǐng)到越來(lái)越多的升級(jí)券。

冒險(xiǎn)團(tuán)從這里進(jìn)入,有4個(gè)角色之后每天盡量點(diǎn)一點(diǎn)冒險(xiǎn)
冒險(xiǎn)團(tuán)除了能夠領(lǐng)升級(jí)券,同時(shí)每個(gè)月也能領(lǐng)取幾件100級(jí)神器以及傳說(shuō)裝備用來(lái)過(guò)渡,另外也能獲得部分buff換裝裝備,對(duì)起號(hào)來(lái)說(shuō)每天點(diǎn)一下,能節(jié)約不少起號(hào)成型的時(shí)間。
起號(hào)的過(guò)程中,最好緊跟一些游戲活動(dòng)的內(nèi)容,不少活動(dòng)會(huì)直接送一整套100級(jí)傳說(shuō)裝備、部分史詩(shī)隨機(jī)罐子以及史詩(shī)裝備自選箱子,尤其是現(xiàn)在版本末期,緊跟活動(dòng)的話起號(hào)的時(shí)間成本會(huì)大大降低。

引導(dǎo)的怪比較脆,建議裝備比較少的情況下先刷引導(dǎo)
到96級(jí)后,完成任務(wù)中事件里的智慧的引導(dǎo)任務(wù),就可以刷深淵來(lái)獲取搬磚需要的史詩(shī)裝備了,也是96-100級(jí)的主要升級(jí)方式,另外活動(dòng)中經(jīng)常會(huì)送深淵裂縫的無(wú)限次門(mén)票,但這里不建議100級(jí)傳說(shuō)套裝沒(méi)湊夠的玩家去刷深淵裂縫,會(huì)非常的低效。
100級(jí)史詩(shī)的套裝屬性會(huì)相對(duì)于之前的版本復(fù)雜一些,分為兩種套裝模式,2/3/5件套是左邊5個(gè)裝備槽成套的套裝屬性,2/3件套是右邊首飾和特殊裝備的套裝組成模式,除此之外,還有上衣項(xiàng)鏈左槽(輔助裝備)、褲子手鐲右槽(魔法石)和鞋子戒指耳環(huán)的2/3件套,對(duì)于搬磚傷害值門(mén)檻的要求一般就是全身大部分套裝效果點(diǎn)亮就足夠了,但追求搬磚效率的玩家還是建議以533(左邊5件套 右邊首飾和特殊裝備分別3件套)或者3332(上衣項(xiàng)鏈左槽、褲子手鐲右槽、鞋子戒指耳環(huán)+左邊五件套中取頭肩和腰帶兩件套屬性)來(lái)作為畢業(yè)搬磚套裝。

533示意圖

3332示意圖
在裝備選擇上,主要參考屬性就是移速和暴擊值,部分職業(yè)的被動(dòng)自帶暴擊,可以不依賴裝備屬性提供暴擊值,就能達(dá)到滿暴擊值(滿暴擊值現(xiàn)在是100%,過(guò)去97%的滿暴擊屬性是隱藏角色自帶的暴擊值,現(xiàn)在已經(jīng)體現(xiàn)在面板上了),因?yàn)?00級(jí)裝備傷害加成基本上都是可以滿足搬磚需求的,所以滿足暴擊的基礎(chǔ)上,盡量堆移速屬性,就是搬磚裝備選擇的主要思路

紅色為暴擊,藍(lán)色為移速
另外,如果覺(jué)得自己臉黑的小伙伴可以考慮直接開(kāi)始做自制史詩(shī)(在切斯特小鎮(zhèn)管理校將杜羅西處升級(jí),材料由2+2即為暗黑神殿和痛苦地下室獲?。礊?00級(jí)傳說(shuō)裝備加上暗魂水晶升級(jí)而來(lái)的裝備,這系列裝備雖然傷害不是頂尖的,但是移速和暴擊都是非常優(yōu)秀的基礎(chǔ)裝備,非常適合搬磚,而且經(jīng)過(guò)了多次版本的減負(fù),周期可以根據(jù)角色的數(shù)量做到天為單位升級(jí),這個(gè)途徑來(lái)獲取搬磚裝備是非常穩(wěn)定的。

后續(xù)的話,EZ會(huì)針對(duì)玩過(guò)的角色按職業(yè)進(jìn)行加點(diǎn)思路、裝備搭配思路的介紹,對(duì)DNF游戲搬磚有興趣的小伙伴可以關(guān)注EZ一下,了解更多關(guān)于DNF搬磚的技巧~
另外,如果覺(jué)得EZ哪里說(shuō)得不對(duì)可以在評(píng)論區(qū)留言,如果覺(jué)得不錯(cuò)的話可以點(diǎn)一個(gè)贊哦~