1. 制定創(chuàng)意:確定視頻的內(nèi)容和風格,包括主題、情感和傳達的信息。
2. 編寫劇本:根據(jù)創(chuàng)意編寫視頻的故事情節(jié)和臺詞。
3. 籌備器材:準備好所需的攝影設(shè)備、燈光和錄音設(shè)備等。
4. 拍攝素材:按照劇本和創(chuàng)意進行拍攝,確保畫面清晰、聲音清晰。
5. 剪輯編輯:將拍攝得到的素材進行剪輯和編輯,加入音樂、特效和字幕等。
6. 完善后期:調(diào)整畫面色彩、聲音效果等,使整個視頻更加生動和吸引人。
7. 發(fā)布傳播:將制作完成的短視頻發(fā)布在適合的平臺上,分享給觀眾。
這些步驟可以幫助您制作出優(yōu)質(zhì)的短視頻作品。
確定主題是創(chuàng)作過程中的第一步,它需要根據(jù)自己的興趣、目標受眾以及創(chuàng)意來進行選擇,確保主題具有吸引力和獨特性。
劇本主題:友誼的力量
場景設(shè)定:一個陽光明媚的公園,綠樹成蔭,鮮花盛開。
(兩個小朋友手拉手走進公園)
小明:今天天氣真好,我們玩什么好呢?
小紅:我們可以一起做手工,然后去喂鴿子。
小明:好主意!我們快去找樹蔭下的空地。
(兩個小朋友找到空地,開始一起做手工)
小紅:我們的友誼就像這條彩虹手鏈一樣,五彩斑斕,永不褪色。
小明:對,我們永遠都是最好的朋友。
(兩個小朋友完成手工,拿出餅干喂鴿子)
小紅:看,那只鴿子好像受傷了。
小明:我們一起把它帶回家,給它包扎好嗎?
(兩個小朋友小心翼翼地把受傷的鴿子帶回家)
小紅:鴿子傷好了,它現(xiàn)在可以飛翔了!
小明:我們的友誼也讓我們變得更加堅強!
(兩個小朋友歡快地揮手,鴿子飛翔而去)
(幕落)
根據(jù)你的操作系統(tǒng)和技能水平選擇適合的視頻編輯軟件。常用的剪輯軟件有Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、iMovie等。
拍攝素材:使用手機或攝像機拍攝所需的視頻素材,要求畫面清晰穩(wěn)定,聲音清晰可辨。
在制作視頻時,選擇適合的背景音樂和音效至關(guān)重要。你可以從免費的音樂庫或經(jīng)過版權(quán)允許的音樂資源中獲取所需的音樂和音效。這些音樂和音效應(yīng)該能夠有效地營造出視頻的氛圍,增強觀眾的觀影體驗。
對視頻素材進行剪輯是一個常見的操作,首先需要將錄制的素材導(dǎo)入到剪輯軟件中,然后根據(jù)劇本進行剪輯和安排順序。在剪輯過程中,可以進行視頻剪裁、圖像處理、顏色調(diào)整和添加轉(zhuǎn)場效果等操作。
在視頻中添加字幕和標題是為了增強信息傳達的清晰度,以便觀眾更好地理解視頻內(nèi)容。
對視頻中的音頻進行調(diào)整是很重要的,可以確保觀眾能夠清楚地聽到聲音。這包括調(diào)整音量、增加背景音樂和音效,以營造更好的觀賞體驗。
導(dǎo)出和分享視頻是非常重要的,確保選擇適合的視頻格式和分辨率來滿足相應(yīng)的需求。將視頻分享到社交媒體平臺或視頻分享網(wǎng)站可以讓更多的人欣賞到您的作品。
定期學(xué)習和改進非常重要,觀察他人的優(yōu)秀短視頻作品,學(xué)習他們的拍攝技巧和剪輯手法,可以幫助我們不斷提升自己的視頻制作能力。
這是一個關(guān)于短視頻制作的基本流程示例,根據(jù)實際需求可以進行調(diào)整和擴展。不斷實踐和積累經(jīng)驗是提高技能的最佳途徑,建議嘗試參與更多的視頻項目,不斷提升自己的制作能力。
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許多人喜歡通過手機應(yīng)用程序來玩劇本殺、狼人殺和三國殺等游戲,這不僅可以交友溝通,還能放松心情。然而,有些玩家參與其中時并不了解游戲的邏輯,他們只是盲目地參與。為了更好地理解游戲過程,這些玩家會購買復(fù)盤資料,希望通過額外的復(fù)盤觀看來提升自己的游戲水平。然而,現(xiàn)有的復(fù)盤環(huán)節(jié)并不夠詳細,因此一些玩家會在網(wǎng)上購買更詳細的資料進行觀看。
完成一次劇本殺并通過復(fù)盤解析后,玩家會獲得一種成就感。然而,由于復(fù)盤解析不夠詳細,一些玩家會在網(wǎng)上購買更詳細的資料進行觀看。線下的復(fù)盤資料價格在幾十到一百多元之間,這也為我們提供了一個變現(xiàn)的機會。
我們可以利用熱門平臺如抖音、快手、小紅書和B站等來進行變現(xiàn),不僅局限于在小紅書上進行。通過在這些平臺上發(fā)布有關(guān)劇本殺的內(nèi)容,我們可以吸引更多的玩家關(guān)注,并提供更詳細的復(fù)盤解析資料。這樣一來,我們不僅可以滿足玩家的需求,還可以通過廣告和付費內(nèi)容獲得收益。這將為我們提供更多的發(fā)展機會,并且有助于推動劇本殺游戲的發(fā)展。
接下來,第三點是我們目前還沒有能力編寫劇本殺的復(fù)盤解析。不過,我們可以通過在微信上搜索劇本殺來獲取相關(guān)信息。在微信上有很多公眾號專門提供劇本殺的內(nèi)容,非常方便,無需自己編寫。因此,暫時我們無法自己編寫劇本殺的復(fù)盤解析。劇本殺是一種虛擬資源,幾乎沒有成本但能夠賣出無數(shù)套,這是該項目的特點。
下面,讓我們來看一下這個項目的優(yōu)勢。首先,與實體資源不同,這個項目是虛擬資源,因此不需要囤貨。這意味著你不需要大量囤積貨物,從而減少了一些風險。你只需要一份復(fù)盤,就可以賣出無數(shù)份產(chǎn)品。
其次,這個項目具有持續(xù)、正規(guī)和長久的優(yōu)勢。隨著劇本殺市場的不斷擴大,需求也會增加,因此你可以一直進行這個項目。這使得這個項目具有穩(wěn)定的收益潛力。此外,這個項目的成本較低,利潤較高,進一步增加了它的吸引力。
第三個優(yōu)勢是需要注冊賬號。在這里,我向大家推薦了5個平臺,你可以在這些熱門平臺如抖音、快手、小紅書和B站等分享你制作的視頻或其他內(nèi)容。這樣,你可以將你的項目推廣給更多的人群,增加曝光度和銷售機會。
另外,可能有些人不知道aC方是什么。幾年前,這個aC方被稱為a站,它是類似于B站的一個彈幕網(wǎng)站,也聚集了很多年輕群體。這個平臺也是一個很好的推廣渠道,可以幫助你吸引更多的潛在客戶。
因此,市場的規(guī)模非常龐大。我建議大家不要使用已有的賬號,而是使用全新的賬號進行發(fā)布,這樣會更加有針對性。不過,在剛開始的階段,我建議大家先好好培養(yǎng)賬號。為了方便大家,我已經(jīng)準備了一份詳細的賬號培養(yǎng)流程,其中包括了抖音前期培養(yǎng)賬號的常見問題以及抖音短視頻發(fā)布的常見問題等等。我將把這些內(nèi)容整理在一個文件夾中與大家分享,省去了大家自己去尋找的麻煩。因為我也進行過測試,如果有人說不需要培養(yǎng)賬號,我也進行過培養(yǎng)和不培養(yǎng)賬號的對比測試,結(jié)果顯示它們出現(xiàn)爆款的概率是不同的。所以我建議在初始階段花三四天的時間認真培養(yǎng)賬號,這是關(guān)于賬號注冊方面的重要內(nèi)容。
第四點是關(guān)于設(shè)備要求。在進行養(yǎng)號之前,你需要準備一部手機和手機卡。如果你有備用手機,建議在使用之前先進行格式化,清除之前的數(shù)據(jù),確保沒有之前安裝的相關(guān)平臺的數(shù)據(jù),然后重新下載所需的應(yīng)用。如果沒有備用手機,你可以在二手交易平臺上購買一個適合的手機。對于蘋果手機,建議使用6S及以上的型號,對于安卓手機,小米和華為都是不錯的選擇。
關(guān)于手機卡,建議使用實名注冊的卡,而不是虛擬卡、物聯(lián)卡或介碼卡等。如果使用這些卡,可能會遇到無法登錄賬號的問題,還需要頻繁進行實名驗證。因此,最好使用實名注冊的卡。每個運營商可以辦理5張卡,一主四副,所以三個運營商總共可以辦理15張卡,通常情況下足夠使用了。關(guān)于手機卡的具體內(nèi)容,在養(yǎng)號流程中已經(jīng)詳細說明了。
今天的分享就到這里,如果你有任何疑問或想法,請在下方留言或給我發(fā)送私信。我們下次再見。
]]>【愛生活的市井三哥,記錄生活、觀察市井、傳遞正能量。敬請關(guān)注交流】
正能量是個人生理健康、心理健康和個人身上自覺不自覺散發(fā)出來的能夠促進干事創(chuàng)業(yè)、促進人各方面發(fā)展并能不斷克服各種負面因素、不斷取得成功的積極因素。
正能量不是表演出來的,也不是簡單的某一個方面。他是人身上自然散發(fā)出來的綜合力量,屬于綜合素質(zhì),需要長期培養(yǎng)。有正能量的人,得到的回饋也是正能量。相反,負能量多的人,得到的回饋多半也是負能量。
一是身體健康。能吃、能喝,能睡,能跑、能跳,能說、能笑,無病痛,肌體健康、生機勃發(fā)有活力。
二是心理健康。有正確的世界觀、價值觀、人生觀,能夠正確認識自然、社會、人及周圍世界,正確認識自我。能夠正視現(xiàn)實世界發(fā)生的一切正面、負面的事情。心理無偏執(zhí)、思想不偏激。心胸開朗豁達,能順暢與人溝通交流、心態(tài)積極樂觀向上。
三是品德優(yōu)良。個人修養(yǎng)好,品格好,懂規(guī)矩、守正道,公私分明,誠信友愛。思想境界高,言行一致,尊老愛幼。
四是綜合素質(zhì)高。有很強的干事創(chuàng)業(yè)能力或技能,有足夠的知識技能積累,有足夠的文化基礎(chǔ)。責任心強,敢于擔當、盡職盡責,有理想、有抱負、有拼勁、有闖勁。愿干事、能干事、能干成事。
五是人際關(guān)系好。與人為善,坦誠與人交往,有良好的人際關(guān)系,能夠為自己創(chuàng)造和諧的生活和工作氛圍,能夠完全融入周圍社會環(huán)境。
不論是馱著銷冠負重前行的人肉金字塔,還是讓人腦漿搖成散黃雞蛋的魔性拍手舞,都讓打工人對“團建”二字望而生畏。
在那些離譜的團建活動中,興高采烈的領(lǐng)導(dǎo)與戴上痛苦面具的員工總能形成鮮明對比,把“人與人的悲歡并不相通”詮釋得淋漓盡致。因此讓公司舉辦一些靠譜的陽間團建,就成了打工人的心愿之一。
對那些飽嘗離譜團建折磨的員工來說,如果能選擇一場劇本殺作為公司的團建項目,那簡直等同于肖申克的救贖。畢竟,有不少適合團建的歡樂本,玩起來比聽脫口秀還要讓人上頭。
今天,我們就為大家介紹幾款歡樂拉滿,適合團建玩耍的劇本殺。
劇本類型:歡樂、機制、撕逼
玩家人數(shù):7-10人(男女不限)
游戲時長:5-6h
作者:老獵人
發(fā)行方:知否文化
不管在哪行哪業(yè),每位打工人大概都不會對“當老板”不感興趣。畢竟,不論是創(chuàng)業(yè)還是打工,大家出來辛苦勞動,還不是為了“搞錢”嗎?
但當上老板以后,錢也不會自己長腿跑來,投資就成了老板們賺錢的奇妙法門。在現(xiàn)實中,投資具有一定的門檻,而在劇本殺《搞錢!》里,每個玩家都能選擇自己看好的項目,體驗揮金如土“大撒幣”的感覺。
作為一款歡樂本,《搞錢!》的閱讀量不大,內(nèi)容多是類似八卦爆料的邊角閑話。游戲的每一輪都有不同的機制,或是根據(jù)報紙上的內(nèi)容分析商機,拍賣投資。或是買入賣出寶物與情報,整場游戲都有充足的內(nèi)容可供玩家找樂子。不大的文本量讓人閱讀起來非常輕松,7-10人的玩家人數(shù)讓游戲節(jié)奏始終保持緊湊,4-5小時的游戲時間既能滿足團建需求,也能保證玩家不會疲憊,可以說是非常理想的團建劇本殺了。
劇本類型:歡樂、機制、陣營
玩家人數(shù):9人(5男4女)
游戲時長:5-6h
作者:維爺、STAR
發(fā)行方:星火文化
在足療店里,客戶赤裸的雙足不可避免地會與技師的手掌“肌膚相親”,于是,足療店自誕生以來,就自帶了幾分旖旎的味道。再加上一些文學(xué)與影視作品的影響,足療店自然而然就成了市井傳說最多的地方之一,《上鐘兒》更是把足療店的這種氛圍發(fā)揮的淋漓盡致。
《上鐘兒》的背景涉及境外勢力、國家安全局、世博會、外國人等。這一系列元素混雜在洗腳店這個小江湖里,決定了本子的風格一定是輕松幽默的。
在游戲中,明面上大家均為店中員工,需要合作取得2萬營業(yè)額來維持店鋪。每個技師角色有自己獨特的收費標準和服務(wù)條件,需要玩家不斷摸索不同顧客的要求來匹配相應(yīng)的技師角色以求收益最大化。但暗地里卻有三個陣營各懷鬼胎,再加上不少角色還有諸如“競選店長”、“竊取機密”之類的個人任務(wù),讓整個故事充滿了《兩桿大煙槍》那樣的黑色幽默。團建時玩一玩,一定超級歡樂。
劇本類型:歡樂、機制、陣營
玩家人數(shù):10人(5男5女)
游戲時長:5-6h
作者:DC-非凡大陸
發(fā)行方:空然新語
大多數(shù)人都做過一夜暴富的白日夢,不管是彩票中大獎還是繼承二爺爺?shù)?00億,都讓人心馳神往。而在眾多天降橫財?shù)墓适轮?,“挖機一響黃金萬兩”的拆遷,出現(xiàn)頻率總是格外的高。
劇本殺《拆遷》就講了一個一夜暴富的故事,十名玩家將會在這個故事中各自扮演一名釘子戶,為了爭奪更高的拆遷補償明爭暗斗。游戲的文本閱讀量非常少,每名角色只有一頁半的故事內(nèi)容,但游戲體驗卻非常好。
在游戲前期的破冰環(huán)節(jié),會有一些穿插在鄰里互動中,類似腦筋急轉(zhuǎn)彎的小謎題,充分調(diào)動游戲氣氛。中后期的陣營對抗也非常有趣。機制上有一些金錢和情感的交易環(huán)節(jié),把人性貪婪體現(xiàn)得淋漓盡致,老騙子玩家在這個過程中可謂是如魚得水。雖然故事整體的推理內(nèi)容非常薄弱,不過作為一個歡樂機制本,推理其實并不是特別重要的事情,所以哪怕首次接觸劇本殺的玩家,也能毫無門檻的游玩這個劇本。
劇本類型:歡樂、機制、都市
玩家人數(shù):12人(6男6女)
游戲時長:5-6h
作者:金陵笑笑生、眼鏡
發(fā)行方:漫反射工作室
如果說把美好的東西毀滅給人看是悲劇的慣用手法,那用逗逼的氣息為“高端”怯魅就是喜劇的獨門絕活,劇本殺《金融風云》就深諳此道。
《金融風云》劇本殺的作者金陵笑笑生本身是銀行出身的金融圈“正規(guī)軍”,對金融行業(yè)有著較深的理解,他曾坦言想把銀行涉及的金融投資和理財機制放進劇本殺。但不知出于何種想法,他并沒有選擇創(chuàng)作嚴肅的故事,而是把這一切包裹進了一個歡樂和無厘頭的12人機制本中。
如果玩家抱著當一把“金融精英”的想法去玩這個本,那一定會大失所望,因為整場游戲也就開頭的自我介紹會帶點“精英范”,從自我介紹結(jié)束后,每一輪游戲環(huán)境都充滿了放飛自我的歡脫感。不管是“最佳員工”的評選還是劇本內(nèi)置的“鏟錢”小游戲,都能讓玩家之間“充滿快活的空氣”。作者的游戲設(shè)計非常巧妙,萌新玩家也能獲得不錯的游戲體驗,結(jié)尾處,作者還設(shè)置了一個反轉(zhuǎn)小機制,感興趣的玩家可以去體驗體驗。
其實,團建本身并不會被打工人過度討厭,大家反感的是那些侵占寶貴休息時間的無意義團建。而且,團建的根本目的是為了讓公司更好的運作,那些奇葩的魔性節(jié)目,又臭又長的講話以及可有可無的抽獎,并不能達成這一目的。與其在團建上搞那些令人反胃的無用功,不如組織大家玩一場開心的劇本殺。
文章作者:大番薯
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近兩年來,線下劇本殺迅速在國內(nèi)市場膨脹,成為當下年輕人新興的社交娛樂方式。美團發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計2021年中國實體劇本殺市場規(guī)模將達154.2億元,消費者規(guī)模有望達941萬。
劇本殺何以快速成為年輕人的“新寵”?很多年輕人表示,通過玩劇本殺,可以體驗不一樣的人生、擴大交際圈。
雖然我很少玩劇本殺,但是我認為這個事兒其實跟我們過去玩的狼人殺應(yīng)該還是有異曲同工之妙的。
劇本殺無非就是有更多的劇情,在邏輯推理上相對弱一些。雖然我很少玩,但今天大膽的在這兒推測一下,他應(yīng)該是每個人進入到一個劇本當中去扮演不同的角色,然后在輪流的信息線索的描述當中彼此進行溝通和提問,最終推理出一個結(jié)果。
這個結(jié)果可能是兇手到底是誰?也有可能是內(nèi)奸到底是誰?有可能是誰和誰才是一對等等。這個劇本的走向是怎么樣的,大家可能在這個過程當中會有對白,會有對手戲等等,會有這種旁敲側(cè)擊,會有這種嚴刑拷打。
我為什么說這個事兒未來有很大的前景和想象空間,我認為今天大家應(yīng)該把它想的更大一些。
“每個代際都會有自己的社交圈和社交生態(tài)”,翁昌壽說,“比如漠河舞廳、KTV屬于老一輩的人,而狼人殺、密室逃脫、劇本殺是屬于年輕一代的社交途徑,能給年輕人帶來專屬的社交體驗”。
第一點價值它是有社交屬性,毫無疑問年輕人是需要社交的,大家通過手機進行聯(lián)系,最終肯定是要在線下進行更深度的溝通,更深度的溝通,不能直接去電影院,去電影院其實已經(jīng)屬于非常親密的關(guān)系了。去酒吧酒吧其實也不是個好去處,一方面酒吧消費挺高,另一方面酒吧其實還是太單調(diào)了,無非就是喝酒抓手指喝完酒之后就準備去hotel了。
其實更深入的了解方式是怎樣能夠在彼此的這種談吐之間,既能夠保持一定的距離,同時又能夠通過一些特別的設(shè)定做一些親密的接觸,對于年輕人的社交來講,劇本殺真的是一個恰到好處的設(shè)計。
可以想想看,你們倆在一塊兒第一天直接去酒吧,有些人不喝酒,有些人覺得說去酒吧太鬧了,沒法好好的溝通交流,有些人認為你叫我去酒吧其實是居心叵測,看電影的話有些人又覺得太親密了。
但是我們一起去做一個愛情主題的劇本,殺在這個過程當中屬于那種有點懵懂,然后又有點好奇的狀態(tài),其實這種社交方式就挺好的。
所以我覺得劇本殺是年輕人社交一個非常好的手段,但這還不是最重要的。
最重要的是什么?最重要的是劇本殺是一種特別好的文化信息的傳遞文化,信息傳遞到底是什么?那他的市場就太寬廣了。
舉個例子,現(xiàn)在小朋友沒法去學(xué)英語,學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)語文教培行業(yè)都被叫停了,但這不代表孩子學(xué)習的需求不存在了。這點大家認同嗎?有需求就有市場,有些家長呢還是得想辦法找家教,到家里來也可以,有錢人其實有更多的選擇空間,老師都下崗了,沒錢的人他請不起家教,那就沒辦法了。
可是從某種程度上來講,孩子之間的差距會進一步加大,所以有的時候一個政策下去之后,他一定是有利有弊的,那么如何來解決孩子的需求問題,我覺得劇本殺的興趣式的教育就是一個很好的方式。
舉個例子,比如英語劇本殺是不用專門教英語的,只要這個劇本是用簡單的英語來充當基礎(chǔ)語言就可以了,數(shù)學(xué)劇本殺也不用教數(shù)學(xué)的,只要在這個過程當中有一些劇本的內(nèi)容是跟數(shù)學(xué)有關(guān)聯(lián)的就可以了。
比如說這個是一個跟歷史相關(guān)的本子,我想講唐宋元明清的歷史,選一個宋代的劇本,我可以說陳橋兵變的故事。孩子去玩完劇本之后,馬上對于這個歷史有了了解,假設(shè)這是一個羅馬史,我們可以在這當中加一些古代數(shù)學(xué),甚至可以加一些藝術(shù)類的教育,我認為是非常有空間的。
如果大家今天看完文章之后覺得有興趣,也可以先去嘗試一下劇本殺到底是什么,然后再去思考一下,是不是可以結(jié)合到你現(xiàn)有的項目當中去。
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