我最近在玩《爺爺?shù)男∞r(nóng)院》。我以這個小游戲為案例分析導致小游戲的末路緣由。
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從游戲用戶評分來說2.2分,對于5分滿分來說,及格達不到。下載用戶也挺多的,有7266個用戶評分,也說明這個分數(shù)具有公正性。
后面的一張截圖是9月9號的用戶優(yōu)質(zhì)評價,從評論看,這個用戶還是能賺不少錢的,廣告體驗是一回事,但這個小游戲標榜賺錢小軟件,廣告就不會少。這個是用戶心知肚明的事情!
用戶數(shù)量,我覺得這個小游戲還是有不少的。因為從抖音,今日頭條,西瓜等app都能看到它的廣告,廣告營銷花費是不少的,廣告內(nèi)容和邏輯雖然有點簡單,但賺個零花錢這個核心營銷點還是有擊中不少用戶的心意。
雖然這個小游戲評分很低,有點天怒人厭的意思,但黑紅的屬性和舍得大把花錢砸營銷也是用戶暴增的緣由。
我簡單說一下這個小游戲我的用戶體驗吧!首先我覺得他的廣告和游戲?qū)嶋H宣傳不一致。廣告里說提現(xiàn)沒門檻,新用戶登陸就最高送60元。這個我體驗是沒有收到這個紅包。
小游戲里有3個賺錢收入的渠道。第一個完成系統(tǒng)發(fā)布的栽種訂單,第二個是栽種彈出的元寶廣告(每瀏覽一個廣告,有少量元寶送,10000元寶=1元),第三個是簽到,第一個簽到門檻就是連續(xù)登陸7天。這三個都是這個小游戲為了用戶在線時長而作出的規(guī)劃。
第一個系統(tǒng)發(fā)布的栽種訂單最快能提現(xiàn)的是0.3元(一次),第二個門檻是25元(25元的門檻可不容易達成,小游戲系統(tǒng)分別一個個給你顯示)
第一個門檻是訂單等級需要完成系統(tǒng)的25級訂單。(這個訂單可不容易完成額,隨著等級提升,同一農(nóng)作物栽種時間越來越長,這意味著要完成這個門檻花的流量和時間不能少,如果要縮短作物成熟時間就需要看30或者59秒廣告)
第二個提現(xiàn)門檻如下圖所示:
25元的第二個門檻
第三個門檻是邀請10個新用戶來下載這個游戲并且體驗,如下圖所示,提現(xiàn)門檻進一步收縮。
第三步提現(xiàn)門檻
50元的提現(xiàn)門檻第一個需要完成35級訂單
50元提現(xiàn)條件
別想著25元提現(xiàn)不了,我就提現(xiàn)50元。50元的提現(xiàn)需要完成25元的提現(xiàn)才能進行,而且按照我的猜測,還有25元的第二第三個類似的提現(xiàn)條件。
小游戲提現(xiàn)難固然是為了增大用戶在線時長,讓游戲數(shù)據(jù)好看,融資更容易。但大量展現(xiàn)長時間廣告,磨滅了用戶的耐心。提現(xiàn)困難更是在嘲笑用戶的智商。這個操作敗壞了用戶的耐心和興趣,并且對小游戲厭惡至極。
《爺爺?shù)男∞r(nóng)院》末路就在眼前!歷史都是驚人的相似,所以小游戲要生存還是堂堂正正提高用戶體驗和有好的游戲創(chuàng)意,而不是走歪門邪道!
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