不論是馱著銷冠負(fù)重前行的人肉金字塔,還是讓人腦漿搖成散黃雞蛋的魔性拍手舞,都讓打工人對“團(tuán)建”二字望而生畏。
在那些離譜的團(tuán)建活動中,興高采烈的領(lǐng)導(dǎo)與戴上痛苦面具的員工總能形成鮮明對比,把“人與人的悲歡并不相通”詮釋得淋漓盡致。因此讓公司舉辦一些靠譜的陽間團(tuán)建,就成了打工人的心愿之一。
對那些飽嘗離譜團(tuán)建折磨的員工來說,如果能選擇一場劇本殺作為公司的團(tuán)建項目,那簡直等同于肖申克的救贖。畢竟,有不少適合團(tuán)建的歡樂本,玩起來比聽脫口秀還要讓人上頭。
今天,我們就為大家介紹幾款歡樂拉滿,適合團(tuán)建玩耍的劇本殺。
劇本類型:歡樂、機制、撕逼
玩家人數(shù):7-10人(男女不限)
游戲時長:5-6h
作者:老獵人
發(fā)行方:知否文化
不管在哪行哪業(yè),每位打工人大概都不會對“當(dāng)老板”不感興趣。畢竟,不論是創(chuàng)業(yè)還是打工,大家出來辛苦勞動,還不是為了“搞錢”嗎?
但當(dāng)上老板以后,錢也不會自己長腿跑來,投資就成了老板們賺錢的奇妙法門。在現(xiàn)實中,投資具有一定的門檻,而在劇本殺《搞錢!》里,每個玩家都能選擇自己看好的項目,體驗揮金如土“大撒幣”的感覺。
作為一款歡樂本,《搞錢!》的閱讀量不大,內(nèi)容多是類似八卦爆料的邊角閑話。游戲的每一輪都有不同的機制,或是根據(jù)報紙上的內(nèi)容分析商機,拍賣投資?;蚴琴I入賣出寶物與情報,整場游戲都有充足的內(nèi)容可供玩家找樂子。不大的文本量讓人閱讀起來非常輕松,7-10人的玩家人數(shù)讓游戲節(jié)奏始終保持緊湊,4-5小時的游戲時間既能滿足團(tuán)建需求,也能保證玩家不會疲憊,可以說是非常理想的團(tuán)建劇本殺了。
劇本類型:歡樂、機制、陣營
玩家人數(shù):9人(5男4女)
游戲時長:5-6h
作者:維爺、STAR
發(fā)行方:星火文化
在足療店里,客戶赤裸的雙足不可避免地會與技師的手掌“肌膚相親”,于是,足療店自誕生以來,就自帶了幾分旖旎的味道。再加上一些文學(xué)與影視作品的影響,足療店自然而然就成了市井傳說最多的地方之一,《上鐘兒》更是把足療店的這種氛圍發(fā)揮的淋漓盡致。
《上鐘兒》的背景涉及境外勢力、國家安全局、世博會、外國人等。這一系列元素混雜在洗腳店這個小江湖里,決定了本子的風(fēng)格一定是輕松幽默的。
在游戲中,明面上大家均為店中員工,需要合作取得2萬營業(yè)額來維持店鋪。每個技師角色有自己獨特的收費標(biāo)準(zhǔn)和服務(wù)條件,需要玩家不斷摸索不同顧客的要求來匹配相應(yīng)的技師角色以求收益最大化。但暗地里卻有三個陣營各懷鬼胎,再加上不少角色還有諸如“競選店長”、“竊取機密”之類的個人任務(wù),讓整個故事充滿了《兩桿大煙槍》那樣的黑色幽默。團(tuán)建時玩一玩,一定超級歡樂。
劇本類型:歡樂、機制、陣營
玩家人數(shù):10人(5男5女)
游戲時長:5-6h
作者:DC-非凡大陸
發(fā)行方:空然新語
大多數(shù)人都做過一夜暴富的白日夢,不管是彩票中大獎還是繼承二爺爺?shù)?00億,都讓人心馳神往。而在眾多天降橫財?shù)墓适轮?,“挖機一響黃金萬兩”的拆遷,出現(xiàn)頻率總是格外的高。
劇本殺《拆遷》就講了一個一夜暴富的故事,十名玩家將會在這個故事中各自扮演一名釘子戶,為了爭奪更高的拆遷補償明爭暗斗。游戲的文本閱讀量非常少,每名角色只有一頁半的故事內(nèi)容,但游戲體驗卻非常好。
在游戲前期的破冰環(huán)節(jié),會有一些穿插在鄰里互動中,類似腦筋急轉(zhuǎn)彎的小謎題,充分調(diào)動游戲氣氛。中后期的陣營對抗也非常有趣。機制上有一些金錢和情感的交易環(huán)節(jié),把人性貪婪體現(xiàn)得淋漓盡致,老騙子玩家在這個過程中可謂是如魚得水。雖然故事整體的推理內(nèi)容非常薄弱,不過作為一個歡樂機制本,推理其實并不是特別重要的事情,所以哪怕首次接觸劇本殺的玩家,也能毫無門檻的游玩這個劇本。
劇本類型:歡樂、機制、都市
玩家人數(shù):12人(6男6女)
游戲時長:5-6h
作者:金陵笑笑生、眼鏡
發(fā)行方:漫反射工作室
如果說把美好的東西毀滅給人看是悲劇的慣用手法,那用逗逼的氣息為“高端”怯魅就是喜劇的獨門絕活,劇本殺《金融風(fēng)云》就深諳此道。
《金融風(fēng)云》劇本殺的作者金陵笑笑生本身是銀行出身的金融圈“正規(guī)軍”,對金融行業(yè)有著較深的理解,他曾坦言想把銀行涉及的金融投資和理財機制放進(jìn)劇本殺。但不知出于何種想法,他并沒有選擇創(chuàng)作嚴(yán)肅的故事,而是把這一切包裹進(jìn)了一個歡樂和無厘頭的12人機制本中。
如果玩家抱著當(dāng)一把“金融精英”的想法去玩這個本,那一定會大失所望,因為整場游戲也就開頭的自我介紹會帶點“精英范”,從自我介紹結(jié)束后,每一輪游戲環(huán)境都充滿了放飛自我的歡脫感。不管是“最佳員工”的評選還是劇本內(nèi)置的“鏟錢”小游戲,都能讓玩家之間“充滿快活的空氣”。作者的游戲設(shè)計非常巧妙,萌新玩家也能獲得不錯的游戲體驗,結(jié)尾處,作者還設(shè)置了一個反轉(zhuǎn)小機制,感興趣的玩家可以去體驗體驗。
其實,團(tuán)建本身并不會被打工人過度討厭,大家反感的是那些侵占寶貴休息時間的無意義團(tuán)建。而且,團(tuán)建的根本目的是為了讓公司更好的運作,那些奇葩的魔性節(jié)目,又臭又長的講話以及可有可無的抽獎,并不能達(dá)成這一目的。與其在團(tuán)建上搞那些令人反胃的無用功,不如組織大家玩一場開心的劇本殺。
文章作者:大番薯
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