行業(yè)軟件意味著高昂的價格和人才需求,對普通人來說是幾乎不可逾越的壁壘。本期講解的是免費中文軟件,讓你不花錢就能參與元宇宙開發(fā),在時代的浪潮中跟上腳步。
剛剛更新3.0的Blender是最好的免費3D軟件,比起我十多年前接觸已經(jīng)增加了太多的功能,從最基礎的3D建模到動畫、特效。Blender越來越受小工作室、獨立電影人的青睞。
但國內(nèi)的大公司往往是MAYA時代的組織結構,幾百人的團隊轉型很難,這些開發(fā)者不愿意學習新軟件,對他們來說,昂貴的MAYA是必需品。
優(yōu)點:不花錢,功能強大,一站解決問題,未來潛力巨大
缺點:用戶少,為了找工作還是學Maya
被人戲稱為“游戲+少兒編程”,騰訊投資的國外軟件平臺,我就知道有騰訊的高管將子女送進去實習,并學習這個軟件的。Roblox包含開發(fā)工具和運行工具,可以開發(fā)小游戲,作品是卡通向的,有點兒像圓潤的樂高。
優(yōu)點:受限于國內(nèi)的創(chuàng)作環(huán)境,運行工具PC端不能在中國運行。但你可以開發(fā)游戲去賺老外的美元。
缺點:視覺效果一般。
這是國人基于UE4開發(fā)的,免費使用,素材庫收費。不貴,可以做各種視頻、照片,4-8個小時就能上手,作出虛擬的城市非常簡單,很適合做賽博朋克的一些動畫和海報。付費版年費也很便宜,小訂單就能讓你買幾年的素材庫。
優(yōu)點:免費
缺點:沒有永久版,教材較少,必須N卡。
國產(chǎn)的3D游戲引擎,在一體機領域,也有不錯的前景,比起UE4要簡單的多,效果也足以應對移動端的畫質需求。
優(yōu)點:國產(chǎn),足夠使用,上手簡單。
缺點:視覺效果天花板略遜一籌,但足夠使用
這是元宇宙終極解決方案了,連大公司都在虎視眈眈的未來,對于普通人來說,如果想通過延遲滿足感,賺最大的利益。UE4開發(fā)者無疑是最好的方向,這一點,Unity甚至都比不了。游戲、影視都會基于UE4尋覓人才,但學習周期要半年左右,很適合大學生去自學。
UE4使用免費的,只有游戲和商業(yè)應用抽成。
優(yōu)點:找工作現(xiàn)在是風口浪尖,3A大作都用它,影視游戲元宇宙每個人都有一個很好的未來。
缺點:學習周期半年,學費普遍在2-3萬左右
結語:雖然本期以3D開發(fā)為主,但你不要局限于3D游戲,因為做個視頻號講解元宇宙,或者給元宇宙公司開發(fā)PPT美術,也是元宇宙創(chuàng)業(yè)。有了資本才能下一步投入,不是嗎?
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